Estes gigantescos veículos com forma humana são mais rápidos, mais móveis, mais protegidos e mais bem armados do qualquer tanque de guerra do século XX. Equipados com aceleradores de particulas, lasers, auto-canhões e mísseis, concentram suficiente poder de fogo para destruir tudo a sua frente, exceto outro BattleMech. Um pequeno reator de fusão nuclear fornece energia inesgotável, e os BattleMechs podem ser adaptados para combater em ambientes que vão desde os desertos tórridos até planícies geladas árticas, ou mesmo em no vácuo do espaço.
Também existem tanques e outros veículos armados no século 31. Embora sejam tecnologicamente primitivos se os compararmos aos BattleMechs, são as armas mais avançadas que os muitos mundos dos Estados Sucessores conseguem construir. Unidades de combate com esses veículos de combate são utlizados como guarnições ao longo de toda a Esfera Interior e remotos mundos periféricos. Mesmo unidades de infantaria são lançadas em combate contra os Battlemechs, em especial na guerra urbana. Durante as Guerras de Sucessão a vida humana é barata e caras são as armas.
Pequenos caças com reatores de fusão controlar o ar e o espaço orbital. As frotas espaciais dos Estados Sucessores foram quase destruídas durante a Primeira Guerra de Sucessão, e a capacidade de construir naves mais rápidas do que a luz foi perdida. O resultado é que a primeira linha de defesa de qualquer planeta sob ataque são os pequenos caças aeroespaciais capazes de operar tanto em órbita espacial como na própria atmosfera.
Fonte: adaptaçao da Battletech 3a edição em português lançada pela Imperium Jogos na década de 90 . Ilustrações: Pinterest, FASA


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